交互式自然环境下云的实时绘制
【出 处】:
【作 者】:
【摘 要】云层的显示效果对于交互式自然环境的模拟是非常重要的,为提高云模拟过程中的实时性与多样性,设计简化的粒子系统对云建模,提出云的生成函数模型来控制粒子的产生数量,生成函数的变化趋势决定最终云生成与分解时的形状,采用动态生成Impostor纹理的方法绘制云。
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